2つのマーカーの間を繰り返し再生します。範囲でループの両端を選び、リピートボタンでループをオン・オフにします。

マーカー
- マーカーを追加で、現在の再生位置にマーカーを置きます。
- **番号:**クリックすると、そのマーカーへ移動します。
- **時刻:**クリックして位置を変更します。
- **名前:**クリックして「イントロ」「Aメロ」「サビ」などの名前を付けます。
- 行にポインターを重ねて現在の時刻を選ぶと、マーカーを現在の再生位置へ移動できます。
- 行にポインターを重ねると削除が表示されます。最後の1つのマーカーは削除できません。
マーカーの時刻を編集する
変更する時刻の部分をクリックし、数字を入力するか矢印キーを使います。Enterまたはフィールドから移動すると編集が完了し、マーカーは時刻順になります。Escapeで編集前の時刻に戻ります。曲の長さを超える時刻は赤い下線で示されます。ループの始点と終点が同じか逆になるとループはオフになります。
範囲
- プラスボタンの左にある範囲をクリックします。マーカーが2つ以上必要です。
- **長押し:**最初のマーカーの番号を長押しして範囲選択を始め、次に2つ目のマーカーをクリックして範囲を確定します。
- 区間の最初と最後のマーカーをクリックします。選んだ範囲が強調されます。
- リピートで選択したループをオン・オフにします。有効な間はボタンが強調されます。
- マーカーの時刻を編集すると、その境界を調整できます。別のマーカーを選ぶには、もう一度範囲を選びます。
区間を選ぶ
範囲を押して最初の境界を選び、もう一方のマーカーにポインターを重ねます。クリックする前に、VerseからBridgeまでと、その間のChorusを含む候補範囲がプレビュー表示されます。前後どちらのマーカーを選んでも、Transposeが時刻順に並べます。2つ目をクリックするとループがすぐに有効になります。一時停止中なら再生を押して区間を確認してください。

マーカーがちょうど2つの場合、範囲を押すだけで両方が選ばれ、ループがすぐに有効になります。選択中は行をクリックして境界を選びます。選択モード外では番号をクリックするとその時刻へ移動します。選択をやめるには最初のマーカーをもう一度クリックするか、範囲をオフにします。2つ目の境界を選ばず30秒経つと終了します。番号を約0.5秒長押しして、そのマーカーから同じ選択操作を始めることもできます。
時刻の有効な変更はすぐに適用され、ループ境界も動きます。曲の長さを外れた値は編集中に赤い下線が付き、確定時に曲の範囲内へ戻ります。始点が終点と同じか後になるとループはオフになります。Escapeで以前の時刻に戻せますが、オフになったループは再開しません。
選択を変更・キャンセルする
別の組み合わせを選ぶには範囲をもう一度クリックします。選択中に最初のマーカーを再度クリックするか範囲をオフにすると、選択が取り消されます。2つ目の境界を選ばないまま30秒経つと選択は閉じます。境界を残して繰り返しだけ止めるにはリピートを使います。
再生バーのA–B

最初のクリック後、ボタンは始点が設定済みで終点を待っていることを示します。
- **A–B:**再生中に1回クリックして始点、もう1回クリックして終点を決めます。その区間が繰り返されます。
- マーカー範囲が有効な場合は、2–3などの番号が表示されます。クリックすると現在のループを停止します。
- 有効なモードに応じて、曲全体の繰り返しやクリップ再生もこのボタンで停止できます。
名前を付けて再利用するマーカー境界には範囲を、聴きながら区間を指定するにはA–Bを使います。
StudioSide
**Studio Sideのみ:**有効なA–Bループでは、はさみの左に マーカーに変換が表示されます。クリックすると境界にある既存のマーカーを再利用し、足りないマーカーだけを追加して、ループを有効なままマーカー範囲に変換します。
カウントイン
- カウントインは、ループの開始前に4拍鳴らします。小さなウィンドウではの中、Sideでは曲をリピートの横にあります。
- 拍はテンポと再生速度に従います。必要なら速度でテンポを設定してください。テンポが不明な場合は100 BPMを使います。
- 一時停止や停止で、境界を変えずにカウントインを中断できます。
- カウントインは標準のループ機能に含まれます。クリップでは、クリップの設定で別途指定します。
曲をリピート
曲をリピートは、曲全体を繰り返します。小さなウィンドウではの中、Sideでは範囲のリピートボタンの横にあります。
ループの先頭に戻る
先頭に戻るは有効なループの開始位置へ移動します。0.5秒以内にもう一度押すと0:00へ移動します。有効なループがなければ最初の操作で0:00へ移動します。トランスポートを参照してください。
StudioSide
マーカーブロック

- ブロックには各マーカーの番号、名前、時刻が表示されます。クリックでその位置へ移動し、範囲で両端を選びます。
- 編集で、時刻と名前の編集、現在時刻への移動、削除を表示します。
- マーカーブロックをShift+クリックすると編集モードになります。長押しでそのマーカーから範囲選択を始め、もう一方の境界をクリックします。
- リスト表示で、編集可能なマーカー一覧に切り替えます。
マーカー一覧
行の操作は、編集中やキーボードで移動している間も使用できます。

- 番号をクリックして移動し、時刻で正確な位置を入力し、名前で名前を変更します。
- 番号を長押しすると、そのマーカーを範囲の最初の境界に選べます。その後、もう一方の境界をクリックします。
- 行にポインターを重ねると、現在の時刻、削除、範囲が表示されます。その行の範囲を押すと、そのマーカーが最初の境界になります。別のマーカーをクリックして確定します。
- ブロック表示でマーカーブロックに戻ります。
- クリップに追加で、現在の有効なループからクリップを作ります。
タイムライン

- **マーカー:**番号付きのマーカーをドラッグして位置を変えます。ループの境界を動かすと、範囲も変わります。
- **ループ範囲:**色付きの選択部分は、選んだマーカー間の範囲を示します。
- **再生位置:**タイムラインをクリックまたはドラッグします。ドラッグ中は短い音声が鳴ります。再生中だった場合は、離した位置から曲が再開します。
- **ズーム:**拡大して正確な位置を決めたり、縮小して全体を見たりできます。
- **クリップ:**色付きのバーで、マーカーやループに対するクリップの位置を示します。
シーンを編集でタイムラインを表示・非表示にできます。下の波形には固定された再生ヘッドと別の操作があり、波形のドラッグ中は音が出ません。