જ્યારે તમે પ્રેક્ટિસ કરો ત્યારે પેસેજનું પુનરાવર્તન કરો. માર્કર ગીતમાંની સ્થિતિ યાદ રાખે છે. એક શ્રેણી બે માર્કર વચ્ચે ચાલે છે. પુનરાવર્તિત ચાલુ કરવાથી તે શ્રેણી જ્યારે પણ અંત સુધી પહોંચે છે ત્યારે તે ફરીથી ચાલશે.
તમે માર્કર્સથી શ્રેણી બનાવી શકો છો અથવા A–B સાથે પ્લેબેક દરમિયાન તેની શરૂઆત અને અંત કેપ્ચર કરી શકો છો. બંને નીચે વર્ણવેલ છે.

માર્કર્સ
તમે જે સ્થાન પર પાછા ફરવા માંગો છો તેના માટે માર્કર્સનો ઉપયોગ કરો, જેમ કે શ્લોકની શરૂઆત અથવા મુશ્કેલ શબ્દસમૂહ.
- તમે જે સ્થાનને ચિહ્નિત કરવા માંગો છો તે રમો અથવા શોધો.
- માર્કર ઉમેરો પર ક્લિક કરો. નવું માર્કર વર્તમાન પ્લેબેક સમય લે છે.
- તેને ઓળખી શકાય તેવું લેબલ આપવા માટે તેના નામ પર ક્લિક કરો. જ્યારે પણ તમે ત્યાં પાછા જવા માંગતા હોવ ત્યારે તેના નંબર પર ક્લિક કરો.
પંક્તિમાં આ નિયંત્રણો પણ છે:
- સમય: માર્કરની સ્થિતિને ચોક્કસ રીતે સંપાદિત કરવા માટે ટાઇમસ્ટેમ્પ પર ક્લિક કરો. લૂપ બાઉન્ડ્રીના ફેરફારો સહિત, માન્ય ફેરફારો તરત જ લાગુ થાય છે.
- વર્તમાન સમય: બુકમાર્ક બટનને જોવા માટે પંક્તિ પર હોવર કરો. વર્તમાન માર્કરને વર્તમાન પ્લેબેક સ્થિતિમાં ખસેડવા માટે તેને ક્લિક કરો.
- ડિલીટ: ડિલીટ બટનને જોવા માટે પંક્તિ પર હોવર કરો. છેલ્લું બાકી માર્કર કાઢી શકાતું નથી.
સંપાદન કરતી વખતે અને જ્યારે તમે કીબોર્ડ વડે નેવિગેટ કરો ત્યારે પંક્તિની ક્રિયાઓ પણ ઉપલબ્ધ રહે છે.

માર્કર સમય સંપાદિત કરો
તમે બદલવા માંગો છો તે ટાઇમસ્ટેમ્પના ભાગ પર ક્લિક કરો, પછી અંકો લખો અથવા એરો કીનો ઉપયોગ કરો. Enter અથવા ક્ષેત્ર છોડવાથી સંપાદન સમાપ્ત થાય છે અને માર્કર્સને સમય ક્રમમાં મૂકે છે. Escape તમે સંપાદન કરવાનું શરૂ કર્યું તે પહેલાંનો સમય પુનઃસ્થાપિત કરે છે.
લૂપની સીમા બનાવતા માર્કરનો સમય બદલો, તો લૂપ પણ તે મુજબ ગોઠવાય છે.
રેન્જ
જ્યારે તમારી પાસે પહેલાથી જ પેસેજના બંને છેડા માટે માર્કર હોય ત્યારે રેન્જનો ઉપયોગ કરો. શ્રેણી ઘણા માર્કર્સને ફેલાવી શકે છે: ફક્ત બે પસંદ કરેલી સીમાઓ નક્કી કરે છે કે તે ક્યાંથી શરૂ થાય છે અને સમાપ્ત થાય છે.
એક માર્ગ પસંદ કરો
- જુદા જુદા સમયે ઓછામાં ઓછા બે માર્કર્સ રાખો. જો તમને નવી સીમાની જરૂર હોય તો બીજું માર્કર ઉમેરો.
- ની ડાબી બાજુએ આવેલ શ્રેણી આયકન રેન્જ પર ક્લિક કરો. માર્કર્સ પસંદગી મોડ દાખલ કરે છે.
- એક સીમા માર્કર પર ક્લિક કરો, ઉદાહરણ તરીકે શ્લોકની શરૂઆત. તેની સંખ્યા હવે પ્રથમ પસંદ કરેલી સીમા છે.
- ક્લિક કરતા પહેલા પોઇન્ટરને બીજા માર્કર પર ખસેડો. પૂર્વાવલોકન સૂચિત સીમાઓ અને તેમની વચ્ચેના માર્કર્સને હાઇલાઇટ કરે છે. તમે અગાઉના અથવા પછીના માર્કર તરફ નિર્દેશ કરી શકો છો; Transpose બે સીમાઓને સમયના ક્રમમાં મૂકે છે.
- પુષ્ટિ કરવા માટે અન્ય સીમા પર ક્લિક કરો. લૂપ તરત જ ચાલુ થાય છે. તમે પસંદગી મોડ છોડી દો અને પુનરાવર્તિત બટન તેની સક્રિય સ્થિતિ બતાવે છે. જો પ્લેબેક થોભાવ્યું હોય, તો પેસેજ સાંભળવા માટે પ્લે દબાવો.

બરાબર બે માર્કર્સ સાથે, રેન્જ પર ક્લિક કરવાથી બંને પસંદ થાય છે અને તરત જ લૂપ ચાલુ થાય છે. તે કિસ્સામાં કોઈ અલગ પ્રથમ/બીજા-માર્કર પગલું નથી.
પસંદગી દરમિયાન, માર્કર પર ક્લિક કરવાથી સીમા પસંદ થાય છે. પસંદગી મોડની બહાર, તેના નંબર પર ક્લિક કરવાથી તે તેના સમય પર જાય છે. આ સમજાવે છે કે શ્રેણી સક્રિય હોય ત્યારે સમાન પંક્તિ શા માટે અલગ રીતે વર્તે છે.
પસંદગી બદલો અથવા રદ કરો
- માર્કર્સની એક અલગ જોડી પસંદ કરવા માટે ફરીથી રેન્જ પર ક્લિક કરો.
- પસંદ કરતી વખતે, પ્રથમ પસંદ કરેલ માર્કર પર ફરીથી ક્લિક કરો, અથવા માર્કર શ્રેણીને રદ કરવા અને સાફ કરવા માટે શ્રેણીને બંધ કરો.
- અધૂરી પસંદગી 30 સેકન્ડ પછી બીજી બાઉન્ડ્રી વિના બંધ થાય છે.
- પસંદ કરેલી સીમાઓ રાખવા અને માત્ર પુનરાવર્તન રોકવા માટે, પુનરાવર્તન નો ઉપયોગ કરો. શ્રેણીનો ફરીથી ઉપયોગ કરવા માટે તેને ફરીથી ક્લિક કરો.
- અન્ય માર્કર પસંદ કર્યા વિના સીમાને સમાયોજિત કરવા માટે, તે માર્કરનો સમય સંપાદિત કરો અથવા ઇચ્છિત પ્લેબેક સ્થાન પર તેના બુકમાર્ક બટનનો ઉપયોગ કરો.
શોર્ટકટ: માર્કર નંબરને પ્રથમ બાઉન્ડ્રી તરીકે પસંદ કરવા માટે લગભગ અડધી સેકન્ડ માટે પકડી રાખો, પછી બીજા માર્કર પર ક્લિક કરો. Side ના બ્લોક વ્યુમાં, માર્કર બ્લોકને પકડી રાખો. આ શ્રેણીને પ્રથમ ક્લિક કર્યા વિના સમાન પસંદગી પ્રવાહ શરૂ કરે છે.
જો શ્રેણી અક્ષમ છે, તો તપાસો કે Transpose જોડાયેલ છે, પ્રક્રિયા ચાલુ છે અને ઓછામાં ઓછા બે માર્કર્સ અસ્તિત્વમાં છે.
પ્લેબેક બારમાં A–B
A અને B એ પેસેજની શરૂઆત અને અંત છે. પહેલા બે અસ્તિત્વમાંના માર્કર્સને પસંદ કર્યા વિના, તમે સાંભળતા જ બંને સ્થિતિ મેળવવા માટે આ બટનનો ઉપયોગ કરો.

- પેસેજની શરૂઆતમાં, A મેળવવા માટે એકવાર A–B પર ક્લિક કરો. બટન બતાવે છે કે પ્રારંભ સેટ છે અને તે અંતની રાહ જોઈ રહ્યું છે.
- પ્લેબેકને તમે ઇચ્છો ત્યાં સુધી પહોંચવા દો, પછી B કેપ્ચર કરવા માટે તે જ બટનને ફરીથી ક્લિક કરો. પેસેજ લૂપ કરવાનું શરૂ કરે છે.
- લૂપને રોકવા માટે સક્રિય લૂપ નિયંત્રણ પર ક્લિક કરો.
બટનનું લેબલ સક્રિય મોડને અનુસરે છે. માર્કર શ્રેણી તેના માર્કર નંબરો બતાવી શકે છે, જેમ કે 2–3, A–B ને બદલે. તે ક્લિપ અથવા આખા ગીતનું પુનરાવર્તન મોડ પણ બતાવી શકે છે; ક્લિક કરવાથી તે મોડ બંધ થાય છે.
જ્યારે તમે નામવાળી, ફરીથી વાપરી શકાય તેવી માર્કર સીમાઓ પસંદ કરવા માંગતા હો ત્યારે રેન્જનો ઉપયોગ કરો. જ્યારે તમે સાંભળતી વખતે પેસેજ કેપ્ચર કરવા માંગતા હોવ ત્યારે A–B નો ઉપયોગ કરો.
StudioSide
ફક્ત Studio Side માં, એક સક્રિય A–B લૂપ માર્કર્સને, કાતરની ડાબી બાજુએ બતાવે છે. માર્કર રેન્જ બનાવવા માટે તેને ક્લિક કરો: સીમાઓ પરના હાલના માર્કર્સનો ફરીથી ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, ખૂટતા માર્કર ઉમેરવામાં આવે છે અને લૂપ સક્રિય રહે છે.
કાઉન્ટ-ઇન
- કાઉન્ટ-ઇન લૂપ શરૂ થાય તે પહેલાં ચાર બીટ વગાડે છે. નાની વિન્ડોમાં તે હેઠળ છે; Side માં ગીત ફરી ચલાવો પાસે છે.
- બીટ્સ ટેમ્પો અને પ્લેબેકની ઝડપ પ્રમાણે ચાલે છે. જરૂર હોય તો ઝડપમાં ટેમ્પો સેટ કરો. ટેમ્પો જાણીતો ન હોય તો Transpose, 100 BPM વાપરે છે.
- પૉઝ કે સ્ટૉપ સીમા બદલ્યા વિના કાઉન્ટ-ઇન રોકે છે.
- કાઉન્ટ-ઇન સામાન્ય લૂપ કન્ટ્રોલ્સનો ભાગ છે. ક્લિપ્સ માટે તેને ક્લિપની સેટિંગ્સમાં અલગ સેટ કરો.
ગીત ફરી ચલાવો
ગીત ફરી ચલાવો આખું ગીત વારંવાર વગાડે છે. નાની વિન્ડોમાં તે હેઠળ છે; Side માં રેન્જ ફરી વગાડવાના બટન પાસે છે.
લૂપ સ્ટાર્ટ પર પાછા ફરો
પ્રારંભ પર પાછા ફરો સક્રિય લૂપની શરૂઆતમાં જાય છે. 0:00 પર જવા માટે તેને અડધી સેકન્ડની અંદર બીજી વાર દબાવો. સક્રિય લૂપ વિના, પ્રથમ પ્રેસ સીધું 0:00 પર જાય છે. જુઓ પરિવહન.
StudioSide
માર્કર બ્લૉક્સ

બ્લોક દરેક માર્કરનો નંબર, નામ અને સમય દર્શાવે છે. બ્લોક પર જવા માટે તેના પર ક્લિક કરો, અથવા બ્લોક્સનો સીમાઓ તરીકે ઉપયોગ કરવા માટે શ્રેણી ચાલુ કરો. તે માર્કરથી શ્રેણી શરૂ કરવા માટે બ્લોકને પકડી રાખો.
સંપાદિત કરો સમય/નામ સંપાદન, બુકમાર્ક બટન અને કાઢી નાખવાનું ખુલ્લું પાડે છે. Shift+click બ્લોક પણ સંપાદન મોડમાં પ્રવેશે છે. સૂચિ દૃશ્ય સંપાદનયોગ્ય સૂચિ પર સ્વિચ કરે છે.
માર્કરની યાદી
કૂદકો મારવા માટે નંબર પર ક્લિક કરો, સ્થાન સંપાદિત કરવા માટે સમય અથવા માર્કરનું નામ બદલવા માટે નામ પર ક્લિક કરો. વર્તમાન સમય, ડીલીટ અને પંક્તિની શ્રેણી ક્રિયા જાણવા માટે એક પંક્તિ પર હોવર કરો. તે શ્રેણી ક્રિયા પ્રથમ સીમા તરીકે પંક્તિના માર્કરનો ઉપયોગ કરે છે; સમાપ્ત કરવા માટે બીજા માર્કર પર ક્લિક કરો.
બ્લોક વ્યુ માર્કર બ્લોક્સ પર પાછા સ્વિચ કરે છે. ક્લિપ્સમાં ઉમેરો વર્તમાન માન્ય લૂપમાંથી ક્લિપ બનાવે છે જેથી તમે તે પેસેજને તેની પોતાની સેટિંગ્સ આપી શકો.
ટાઇમલાઇન

- માર્કર્સ: સ્થિતિ બદલવા નંબરવાળો માર્કર ખેંચો. લૂપની સીમા ખસેડવાથી રેન્જ પણ બદલાય છે.
- લૂપ રેન્જ: રંગીન પસંદગી પસંદ કરેલા માર્કર્સ વચ્ચેની રેન્જ બતાવે છે.
- પ્લેબેક સ્થિતિ: ટાઇમલાઇન પર ક્લિક કરો કે ખેંચો. ખેંચતાં ઑડિયોના નાના ટુકડા સંભળાય છે; માઉસનું બટન છોડતાં ચાલુ ગીત પસંદ કરેલી સ્થિતિથી ફરી વાગે છે.
- ઝૂમ: ચોક્કસ સ્થાન માટે મોટું કરો કે આખું જોવા નાનું કરો.
- ક્લિપ્સ: રંગીન પટ્ટીઓ માર્કર્સ અને લૂપની સરખામણીએ ક્લિપની સ્થિતિ બતાવે છે.
સીન સંપાદિત કરોમાં ટાઇમલાઇન બતાવો કે છુપાવો. નીચેના વેવફોર્મનો પ્લેહેડ સ્થિર છે અને કન્ટ્રોલ્સ અલગ છે; વેવફોર્મ ખેંચતાં અવાજ આવતો નથી.