Wiederhole eine Passage beim Üben. Ein Marker merkt sich eine Position im Song. Ein Bereich liegt zwischen zwei Markern. Wenn du Wiederholen einschaltest, beginnt dieser Bereich nach jedem Durchlauf wieder von vorn.
Du kannst einen Bereich aus Markern auswählen oder Anfang und Ende während der Wiedergabe mit A–B festlegen. Beide Möglichkeiten sind unten beschrieben.

Marker
Setze Marker an Stellen, zu denen du zurückkehren möchtest, etwa am Anfang einer Strophe oder einer schwierigen Phrase.
- Spiele bis zur gewünschten Stelle oder springe dorthin.
- Klicke auf Marker hinzufügen. Der neue Marker übernimmt die aktuelle Wiedergabezeit.
- Klicke auf seinen Namen, um ihn eindeutig zu benennen. Über seine Nummer springst du jederzeit dorthin zurück.
Die Zeile bietet außerdem diese Funktionen:
- Zeit: Klicke auf die Zeitangabe, um die Markerposition genau zu bearbeiten. Gültige Änderungen werden sofort übernommen, auch an einer Loop-Grenze.
- Aktuelle Zeit: Bewege den Zeiger über die Zeile, um die Lesezeichentaste einzublenden. Sie verschiebt diesen bestehenden Marker an die aktuelle Wiedergabeposition.
- Löschen: Bewege den Zeiger über die Zeile, um die Löschtaste einzublenden. Der letzte verbleibende Marker lässt sich nicht löschen.
Die Zeilenaktionen bleiben auch beim Bearbeiten und bei der Bedienung mit der Tastatur verfügbar.

Markerzeit bearbeiten
Klicke auf den Teil der Zeitangabe, den du ändern möchtest, und gib Ziffern ein oder nutze die Pfeiltasten. Enter oder das Verlassen des Feldes beendet die Bearbeitung und sortiert die Marker nach ihrer Zeit. Escape stellt die Zeit vor Beginn der Bearbeitung wieder her.
Eine Zeit außerhalb der Songdauer wird rot unterstrichen. Bis du die Bearbeitung beendest, gilt die letzte gültige Zeit; beim Abschließen wird die Zeit auf die Songgrenzen begrenzt. Wenn eine verschobene Loop-Grenze dazu führt, dass der Anfang auf oder hinter dem Ende liegt, schaltet sich der Loop aus. Korrigiere die Zeiten und schalte Wiederholen erneut ein. Escape stellt die Markerzeit wieder her, startet diesen Loop aber nicht erneut.
Bereich
Nutze Bereich, wenn für beide Enden der Passage bereits Marker vorhanden sind. Ein Bereich kann mehrere Marker umfassen: Nur die beiden gewählten Grenzen bestimmen Anfang und Ende.
Eine Passage auswählen
- Du brauchst mindestens zwei Marker an unterschiedlichen Zeiten. Füge bei Bedarf einen weiteren Marker als neue Grenze hinzu.
- Klicke auf Bereich, das Bereichssymbol links neben . Die Marker wechseln in den Auswahlmodus.
- Klicke auf einen Grenzmarker, zum Beispiel den Anfang einer Strophe. Seine Nummer ist jetzt die erste ausgewählte Grenze.
- Bewege den Zeiger vor dem Klicken über einen anderen Marker. Die Vorschau hebt die vorgesehenen Grenzen und die Marker dazwischen hervor. Du kannst einen früheren oder späteren Marker ansteuern; Transpose ordnet die beiden Grenzen zeitlich.
- Klicke zum Bestätigen auf die andere Grenze. Der Loop schaltet sich sofort ein. Der Auswahlmodus endet und die Taste Wiederholen zeigt ihren aktiven Zustand. Wenn die Wiedergabe pausiert war, drücke Play, um die Passage zu hören.

Bei genau zwei Markern wählt ein Klick auf Bereich beide aus und schaltet den Loop sofort ein. Dann entfällt die getrennte Auswahl des ersten und zweiten Markers.
Während der Auswahl legt ein Klick auf einen Marker eine Grenze fest. Außerhalb des Auswahlmodus springst du über seine Nummer zu seiner Zeit. Deshalb verhält sich dieselbe Zeile bei aktiver Bereichsauswahl anders.
Auswahl ändern oder abbrechen
- Klicke erneut auf Bereich, um ein anderes Markerpaar auszuwählen.
- Klicke während der Auswahl noch einmal auf den zuerst ausgewählten Marker oder schalte Bereich aus, um abzubrechen und den Markerbereich zu löschen.
- Eine unvollständige Auswahl endet nach 30 Sekunden ohne zweite Grenze.
- Wenn du die Grenzen behalten und nur die Wiederholung stoppen möchtest, nutze Wiederholen. Ein erneuter Klick verwendet denselben Bereich wieder.
- Um eine Grenze ohne Auswahl eines anderen Markers anzupassen, bearbeite die Markerzeit oder nutze seine Lesezeichentaste an der gewünschten Wiedergabeposition.
Abkürzung: Halte eine Markernummer etwa eine halbe Sekunde gedrückt, um sie als erste Grenze auszuwählen, und klicke dann auf den anderen Marker. In der Blockansicht von Side hältst du den Markerblock gedrückt. Damit beginnst du dieselbe Auswahl, ohne vorher auf Bereich zu klicken.
Wenn Bereich deaktiviert ist, prüfe, ob Transpose verbunden ist, die Verarbeitung eingeschaltet ist und mindestens zwei Marker vorhanden sind.
A–B in der Wiedergabeleiste
A und B sind Anfang und Ende einer Passage. Mit dieser Taste erfasst du beide Positionen beim Hören, ohne vorher zwei bestehende Marker auszuwählen.

- Klicke am Anfang der Passage einmal auf A–B, um A festzulegen. Die Taste zeigt, dass der Anfang gesetzt ist und das Ende noch fehlt.
- Lass die Wiedergabe bis zum gewünschten Ende laufen und klicke erneut auf dieselbe Taste, um B festzulegen. Die Passage wird nun als Loop wiederholt.
- Klicke auf die aktive Loop-Steuerung, um den Loop zu stoppen.
Die Beschriftung der Taste folgt dem aktiven Modus. Ein Markerbereich kann statt A–B seine Markernummern anzeigen, etwa 2–3. Auch ein Clip oder die Wiederholung des ganzen Songs kann angezeigt werden; ein Klick beendet dann diesen Modus.
Nutze Bereich, um benannte, wiederverwendbare Markergrenzen auszuwählen. Nutze A–B, um eine Passage beim Hören zu erfassen.
StudioSide
Nur in Studio Side erscheint bei einem aktiven A–B-Loop links neben der Schere In Marker umwandeln. Klicke darauf, um einen Markerbereich anzulegen: Vorhandene Marker an den Grenzen werden wiederverwendet, fehlende ergänzt, und der Loop bleibt aktiv.
Einzählen
- Einzählen spielt vier Schläge vor dem Beginn des Loops. Im kleinen Fenster findest du es unter ; in Side liegt die Taste neben Song wiederholen.
- Die Schläge folgen dem Tempo und der Wiedergabegeschwindigkeit. Stelle das Tempo bei Bedarf unter Geschwindigkeit ein. Ist kein Tempo bekannt, verwendet Transpose 100 BPM.
- Pause oder Stopp unterbricht das Einzählen, ohne die Grenzen zu verändern.
- Einzählen gehört zur normalen Loop-Steuerung. Für Clips stellst du es separat in den Clip-Einstellungen ein.
Song wiederholen
Song wiederholen wiederholt den gesamten Song. Im kleinen Fenster findest du die Funktion unter ; in Side neben der Wiederholtaste für den Bereich.
Zum Loop-Anfang zurückkehren
Zum Anfang springt an den Anfang des aktiven Loops. Drücke innerhalb einer halben Sekunde ein zweites Mal, um zu 0:00 zu springen. Ohne aktiven Loop führt schon der erste Tastendruck direkt zu 0:00. Siehe Wiedergabesteuerung.
StudioSide
Markerblöcke

Blöcke zeigen Nummer, Namen und Zeit jedes Markers. Klicke auf einen Block, um dorthin zu springen, oder schalte Bereich ein, um die Blöcke als Grenzen zu verwenden. Halte einen Block gedrückt, um einen Bereich mit diesem Marker zu beginnen.
Bearbeiten blendet die Bearbeitung von Zeit und Name, die Lesezeichentaste und die Löschfunktion ein. Auch Umschalt+Klick auf einen Block öffnet den Bearbeitungsmodus. Listenansicht wechselt zur bearbeitbaren Liste.
Markerliste
Klicke auf eine Nummer, um dorthin zu springen, auf eine Zeit, um die Position zu bearbeiten, oder auf einen Namen, um den Marker umzubenennen. Bewege den Zeiger über eine Zeile, um Aktuelle Zeit, Löschen und die Bereich-Aktion einzublenden. Diese Bereich-Aktion nimmt den Marker der Zeile als erste Grenze; klicke auf einen anderen Marker, um die Auswahl abzuschließen.
Blockansicht wechselt zurück zu den Markerblöcken. Zu Clips hinzufügen erstellt aus dem aktuell gültigen Loop einen Clip, damit du dieser Passage eigene Einstellungen geben kannst.
Timeline

- Marker: Ziehe einen nummerierten Marker, um seine Position zu verändern. Verschiebst du eine Loop-Grenze, ändert sich auch der Bereich.
- Loop-Bereich: Die farbige Auswahl zeigt den Bereich zwischen den ausgewählten Markern.
- Wiedergabeposition: Klicke oder ziehe auf der Timeline. Beim Ziehen hörst du kurze Audioausschnitte; ein laufender Song spielt nach dem Loslassen an der gewählten Position weiter.
- Zoom: Vergrößere die Ansicht für genaue Positionen oder verkleinere sie für den Überblick.
- Clips: Farbige Balken zeigen die Clip-Positionen im Verhältnis zu Markern und Loop.
Blende die Timeline unter Szene bearbeiten ein oder aus. Die Wellenform darunter hat einen festen Abspielkopf und eigene Steuerelemente; beim Ziehen der Wellenform bleibt der Ton stumm.