በሁለት ማርከሮች መካከል ያለውን ክፍል ደጋግመህ አጫውት። የሉፑን ድንበሮች ለመምረጥ ክልልን፣ ሉፑን ለማብራት ወይም ለማጥፋት ደግሞ የድግግሞሽ አዝራሩን ተጠቀም።

ማርከሮች
- ማርከር ጨምር በአሁኑ የማጫወቻ ቦታ ማርከር ያስቀምጣል።
- ቁጥር፦ ወደ ማርከሩ ለመዝለል ጠቅ አድርግ።
- ጊዜ፦ ቦታውን ለመቀየር ጠቅ አድርግ።
- ስም፦ ማርከሩን ለመሰየም ጠቅ አድርግ፤ ለምሳሌ መግቢያ፣ ስንኝ ወይም አዝማች።
- ጠቋሚውን በረድፉ ላይ አድርገህ የአሁኑ ጊዜን ምረጥ፤ ማርከሩ ወደ አሁኑ የማጫወቻ ቦታ ይንቀሳቀሳል።
- ሰርዝ እንዲታይ ጠቋሚውን በረድፉ ላይ አድርግ። የመጨረሻውን ማርከር መሰረዝ አትችልም።
ክልል
- ከመደመሪያው አዝራር በስተግራ ክልልን ጠቅ አድርግ። ለዚህ ቢያንስ ሁለት ማርከሮች ያስፈልጋሉ።
- ተጭነህ ቆይ፦ የመጀመሪያውን ማርከር ቁጥር ተጭነህ በመቆየት የክልል ምርጫን ጀምር፤ ከዚያ ሁለተኛውን ማርከር ጠቅ አድርገህ ክልሉን አጠናቅቅ።
- የክፍሉን የመጀመሪያ እና የመጨረሻ ማርከሮች ጠቅ አድርግ። የተመረጠው ክልል ጎልቶ ይታያል። ምሳሌው ከማርከር 2 — ስንኝ፣ 00:16 እስከ ማርከር 3 — አዝማች፣ 00:32 ይዘልቃል።
- ድገም የተመረጠውን ሉፕ ያበራል ወይም ያጠፋል። ሲበራ አዝራሩ ጎልቶ ይታያል።
- ድንበሩን ለማስተካከል የማርከሩን ጊዜ ቀይር። ሌሎች ማርከሮችን ለመምረጥ ክልልን እንደገና ምረጥ።
A–B በማጫወቻ አሞሌው ውስጥ

- A–B፦ ሙዚቃው ሲጫወት መጀመሪያውን ለማስመዝገብ አንድ ጊዜ፣ መጨረሻውን ለማስመዝገብ ደግሞ እንደገና ጠቅ አድርግ። ከዚያ ክፍሉ ይደጋገማል።
- ንቁ የማርከር ክልል እንደ 2–3 ያሉ የማርከር ቁጥሮችን ያሳያል። ንቁውን ሉፕ ለማቆም ጠቅ አድርግ።
- ይህ አዝራር እንደ ንቁው ሁነታ መላውን ዘፈን መድገም ወይም ክሊፕ ማጫወትንም ያቆማል።
የመግቢያ ቆጠራ
- የመግቢያ ቆጠራ ሉፑ ከመጀመሩ በፊት አራት ምቶችን ያጫውታል። በትንሹ መስኮት ከ ስር ታገኘዋለህ፤ በSide ውስጥ አዝራሩ ከዘፈኑን ድገም አጠገብ ነው።
- ምቶቹ ቴምፖውን እና የማጫወቻ ፍጥነቱን ይከተላሉ። ካስፈለገ ቴምፖውን በፍጥነት ውስጥ አዘጋጅ። ቴምፖው ካልታወቀ Transpose 100 BPM ይጠቀማል።
- ለአፍታ ማቆም ወይም ማቆም ድንበሮቹን ሳይቀይር የመግቢያ ቆጠራውን ያቋርጣል።
- የመግቢያ ቆጠራ የመደበኛ ሉፕ መቆጣጠሪያዎች አካል ነው። ለክሊፖች በክሊፕ ቅንብሮች ውስጥ በተናጠል አዘጋጀው።
ዘፈኑን ድገም
ዘፈኑን ድገም መላውን ዘፈን ይደግማል። በትንሹ መስኮት ከ ስር ታገኘዋለህ፤ በSide ውስጥ ከክልል ድግግሞሽ አዝራሩ አጠገብ ነው።
StudioSide
የማርከር ብሎኮች

- ብሎኮቹ የእያንዳንዱን ማርከር ቁጥር፣ ስም እና ጊዜ ያሳያሉ። ወደ ማርከሩ ለመዝለል ጠቅ አድርገው፤ ድንበሮችን ለመምረጥ ክልልን ተጠቀም።
- አርትዕ ማርከሮችን ማስተካከል እና መሰረዝ ያስችላል።
- ወደ አርትዖት ሁነታ ለመግባት የማርከር ብሎኩን Shift+ጠቅ አድርግ። ከዚያ ማርከር የክልል ምርጫን ለመጀመር ተጭነህ ቆይ፣ ከዚያ ሌላውን ድንበር ጠቅ አድርግ።
- ዝርዝር ዕይታ ሊስተካከል ወደሚችል የማርከር ዝርዝር ይቀይራል።
የማርከር ዝርዝር

- ለመዝለል ቁጥሩን፣ ትክክለኛ ቦታ ለማስገባት ጊዜውን፣ ስሙን ለመቀየር ደግሞ ስሙን ጠቅ አድርግ።
- ያንን ማርከር እንደ ክልሉ የመጀመሪያ ድንበር ለመምረጥ ቁጥሩን ተጭነህ ቆይ፣ ከዚያ ሌላውን ድንበር ጠቅ አድርግ።
- የአሁኑ ጊዜ፣ ሰርዝ እና የክልል እርምጃው እንዲታዩ ጠቋሚውን በረድፉ ላይ አድርግ። በክልል ምርጫ ሁነታ ድንበሮችን ለመምረጥ ረድፎቹን ተጠቀም።
- ብሎኮች ዕይታ ወደ ማርከር ብሎኮች ይመልሳል።
- ወደ ክሊፖች ጨምር ከአሁኑ ትክክለኛ ሉፕ ክሊፕ ይፈጥራል።
ታይምላይን

- ማርከሮች፦ ቦታውን ለመቀየር ቁጥር ያለውን ማርከር ጎትት። የሉፕ ድንበርን ማንቀሳቀስ ክልሉንም ይቀይራል።
- የሉፕ ክልል፦ ባለቀለሙ ምርጫ በተመረጡት ማርከሮች መካከል ያለውን ክልል ያሳያል።
- የማጫወቻ ቦታ፦ ታይምላይኑን ጠቅ አድርግ ወይም ጎትት። ስትጎትት አጫጭር የድምጽ ቁርጥራጮች ይጫወታሉ፤ እየተጫወተ ያለ ዘፈን ስትለቅ ከተመረጠው ቦታ ይቀጥላል።
- አጉላ፦ ቦታውን በትክክል ለማዘጋጀት አጉላ፣ አጠቃላይ ዕይታ ለማየት ደግሞ አሳንስ።
- ክሊፖች፦ ባለቀለም አሞሌዎች ክሊፖቹ ከማርከሮቹ እና ከሉፑ አንጻር ያሉበትን ቦታ ያሳያሉ።
ታይምላይንን በሲን አርትዕ ውስጥ አሳይ ወይም ደብቅ። ከታች ያለው የሞገድ ቅርጽ ቋሚ የማጫወቻ ጠቋሚ እና የተለዩ መቆጣጠሪያዎች አሉት፤ የሞገድ ቅርጹን መጎተት ድምጽ አያሰማም።